• Bienvenue sur le site Internet de la D.T.G. (Duty Tactical Ghosts)

    La D.T.G. est une équipe de passionnés d’airsoft. L’équipe est composée de 49 membres qui jouent ensemble quasiment tous les weekends, aussi bien sur des terrains CQB qu’en forêt.

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  • Ce qui nous différencie des autres équipes

    Ce qui fait la force de l’équipe c’est l’expérience militaire de nombreux membres et l’organisation avec des escouades, chacune spécialisée dans un style de jeu à la fois différent et très complémentaire. En plus d’avoir des escouades redoutables, la DTG dispose de son propre atelier de maintenance.

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  • Nos terrains préférés

    Découvrez les terrains sur lesquels la DTG se rend le plus souvent : Domain, Enduring, New Agency, New Office, Publisher, Cauvigny Delta Zone, Les loups du 78, Powergun CQB, Sanatorium d’Aincourt, Sweet Home,…

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La D. T. G. aujourd’hui

Aujourd’hui la DTG est composée de 49 membres.

La DTG (Duty Tactical Ghosts) est aussi une association loi de 1901 (Numéro RNA : W783014184 / SIRET : 10818071200011).

La direction est assurée par un commandant (Shaka, alias « Hannibal »), d’une instance décisionnelle sous forme de bureau de commandement (une espèce de conseil des sages).

Le nombre de membres étant relativement important pour une équipe d’airsoft, l’équipe est organisée avec des escouades.

DTG (Duty Tactical Ghosts) au Sanatorium d'Aincourt (Alpha Unit)
Terrain New Agency (Wild Trigger Nanterre)

Les escouades ont pour objectif de se spécialiser dans un style de jeu afin d’apporter une forte plus-value à la fois tactique et stratégique. Chaque escouade est dirigée par un « squad leader ». Pour des raisons opérationnelles, chaque escouade dispose de sa propre fréquence PMR afin de pouvoir communiquer sans monopoliser la fréquence.

Dans chaque escouade un opérateur radio est en communication avec la fréquence du commandement de la DTG. Avec une telle organisation, lors de parties scénarisées (telles que les OP), le commandement communique les consignes sur la fréquence commune DTG afin que les chefs d’escouades reçoivent l’information. Ensuite, les chefs d’escouades, servent de relais pour partager les consignes et les ordres au sein de leur propre escouade.

Les dates clés de la D. T. G.

Les escouades de la D.T.G.

À l’origine, tous les membres de la DTG jouaient en configuration Snipe/DMR avec une tenue de type ghillie pour être camouflé.
Avec l’agrandissement de l’équipe, d’autres styles de jeu sont apparus et des escouades ont été formées.
L’escouade « Ghillie » est composée de 4 joueurs qui perpétuent la tradition des fondateurs en continuant de jouer en ghillie.
Les membres de la « Ghillie » sont des fins connaisseurs des techniques de camouflage.

L’objectif de cette escouade est avant tout la discrétion. Il faut être invisible afin de tenir et de bloquer des lignes de tirs importantes tout en empêchant les contournements afin de créer un avantage stratégique suffisant lors des simples dominicales ou des parties plus scénarisées.
Les membres ont en général des répliques longues afin d’avoir une grande portée et également une réplique de poing la plus silencieuse possible pour éviter de se faire remarquer.

L’appartenance à cette escouade implique des connaissances avancées en camouflage, un sacrifice de sa mobilité et de son champ de vision pour pouvoir se fondre dans le décor.
En contre partie, le fait de jouer avec des grammages lourds et des répliques plus encombrantes offrent la satisfaction de pouvoir atteindre des adversaires sur des portées plus imporantes.

L’escouade « Ghost » est composée de joueurs de type assault.
Ce sont des joueurs rapides, équipés de répliques courtes (7 ou 10 pouces maximum) avec des cadences élevées.
Ils ont un style de jeu assez agressif afin de prendre rapidement des positions stratégiques dans le déroulé de la partie.

Typiquement, si le scénario de la partie prévoit des objectifs spécifiques (capture de drapeaux, de positions, d’items ou d’ennemis,) c’est eux qui vont partir en priorité sur l’objectif principal pendant que les autres escouades vont se concentrer sur des objectifs accessoires (prendre des positions stratégiques sur la carte, bloquer la progression des adversaires, faire du repérage,..).

L’appartenance à cette escouade implique une grande mobilité ainsi qu’une volonté farouche de gagner à tout prix le scénario de la journée, quitte à sacrifier son plaisir personnel.

L’escouade « Tactical » est composée de joueurs polyvalents avec un équipement plus hétérogène : batteuse, 40, grenades, … L’équipement le plus important est bien entendu la radio avec des grandes antennes déportées.

L’objectif de cette équipe est de fluidifier la communication de tous les membres et de se positionner sur le terrain à des endroits suffisamment clés pour pouvoir soit venir en renfort de l’escouade « Ghost » soit pour se concentrer sur d’autres objectifs du scénario de la journée.

L’appartenance à cette escouade implique une volonté d’intégrer un groupe tactique avec des tâches qui varient tout le temps. Cette escouade est notamment en charge de centraliser toutes les communications radios de la DTG.
En effet, chaque escouade a sa propre fréquence (afin de ne pas polluer les conversations) mais tous les chefs d’escouades sont reliés sur un seul et même canal.

L’escouade « Spectra » est composée de joueurs spécialisés dans la reconnaissance, l’infiltration et l’assaut, avec un équipement principalement orienté vers la mobilité et l’efficacité au contact : répliques compactes, équipements légers, moyens d’observation et grenades, … L’équipement le plus important reste bien entendu la radio, indispensable pour transmettre rapidement les informations recueillies sur le terrain.

L’objectif de cette équipe est d’évoluer en avant du dispositif afin de reconnaître les positions adverses, identifier les menaces et transmettre les informations essentielles aux autres escouades. Sa mobilité lui permet également de prendre l’initiative sur certains objectifs, de mener des actions offensives ciblées ou de créer des opportunités pour le reste de la DTG.

L’appartenance à cette escouade implique une volonté d’intégrer un groupe mobile et offensif, capable d’évoluer de manière autonome et de s’adapter rapidement aux situations rencontrées. Les missions de Spectra peuvent varier en permanence : reconnaissance, progression, infiltration, assaut ou appui ponctuel d’une autre escouade.

Spectra constitue ainsi les yeux et les premières lignes de la DTG : observer, renseigner, frapper lorsque l’occasion se présente et permettre au reste du dispositif de prendre les bonnes décisions au bon moment.

En effet, chaque escouade a sa propre fréquence (afin de ne pas polluer les conversations) mais tous les chefs d’escouades sont reliés sur un seul et même canal.

La D. T. G. en quelques chiffres

Heart Heart 5

Fondateurs

User-add User-add 12

Membres du bureau

Bitcoin Bitcoin 1040

PAF chaque année en moyenne

2023

Création

Users Users 49

Membres

Flash Flash + de 30

Wolverine MTW

Map Map + de 10

Terrains

Globe Globe 2

OP chaque année

Cd Cd + de 30 000

Billes tirées chaque semaine

Nous jouons partout en île de France

Shaka alias Hannibal est le commandant de la DTG

Nos membres sont sélectionnés non seulement en fonction de leurs compétences mais également en fonction de leur disponibilité et de la fréquence à laquelle ils jouent. Nous exigeons des membres discipline et dévouement.

  • Atomik

    Pour une superficie de 10 hectares située en pleine forêt, le terrain propose naturellement une multitude de constructions pour des scénarios variés.
    Les parties sont organisées un dimanche par mois (la particularité est que l’espace ouvert au jeu est adapté en fonction du nombre de participants).

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  • Home (Trigger Games)

    Un immense complexe de bureaux sur 15ha , ultra CQB entre bureaux, parking, atrium , un site inédit et exceptionnel. Unique et magnifique.

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  • Office (Trigger Games)

    Un immense immeuble de bureau avec son parking souterrain sur plusieurs niveaux.
    Pour les anciens c’est le grand frère de notre terrain Homework.
    Vous allez pouvoir développer un style de jeu technique et dynamique !

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  • Sanatorium (Alpha Unit)

    Le Sanatorium d'Aincourt était un centre de cure spécialisé dans le traitement de la tuberculose pulmonaire situé dans le village d'Aincourt en France. L'association Alpha Unit en a fait depuis des années un lieu incontournable de l'airsoft en île de France.

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  • Center (Trigger Games)

    14ha d’un ancien fort militaire avec ses bâtiments entourés de bois ; les chemins et autres tunnels permettent de réaliser des contournements et des embuscades.
    À la fois technique et physique, c'est un site formidable où la DTG peut déployer toute sa panoplie de style de jeu.

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  • Cauvigny (Airsoft One Oise)

    Pour une superficie de 14 hectares située sur une ancienne carrière entourée d'une forêt, le terrain propose naturellement une multitude de variété d'obstacles comme d'environnements, allant d'une vallée sableuse à un plateau en hauteur, des forêts, ainsi que des tranchées et des fortifications.
    Les parties sont organisées un dimanche sur deux (le reste du temps, le terrain est occupé pour des parties de Paintball).

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  • Powergun CQB

    Le CQB de Powergun a une surface de plus de 4 500m² avec plusieurs bâtiments sur plusieurs niveaux avec une partie extérieure sur l’ensemble du terrain pour faciliter les progressions. Des aménagements dans les bâtiments sont apportés continuellement pour faire évoluer le jeux. Le terrain est ouvert tous les samedis et dimanches.  La zone neutre est abritée et aménagée.

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  • The Editor (Trigger Games)

    Un immense terrain comprenant plusieurs types de bâtiments : hangars, couloirs tortueux et bureaux sur plus de 5ha.
    Ce terrain permet de jouer au sec tout en évoluant dans des grands volumes et des espaces de jeu CQB.  Tout cela à environ 30 minutes de Paris.

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  • Domus (Trigger Games)

    Un immense domaine de 110 hectares comprenant du CQB, de la plaine, de la forêt, tout ça dans un cadre magnifique comprenant plusieurs lacs, châteaux, etc. Tous les styles de jeu sont possibles, en passant de l’assaut au sniper ou encore en tant que soutien !

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  • Delta Zone (Umbrella)

    Le terrain de Delta Zone est un terrain très intéressant qui mêle à la fois CQB en bâtiment et forêt. Le terrain est géré par la Umbrella 77 et également parfois les parties sont organisées par la Team Cartoon.

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  • New Agency (Trigger Games)

    Un immense immeuble de bureau avec son parking souterrain sur plusieurs niveaux.
    Pour les anciens c’est le grand frère de notre terrain Homework.
    Vous allez pouvoir développer un style de jeu technique et dynamique !

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